네트워크 프로그래밍의 가장 기본인 TCP 소켓 통신을 리눅스 환경에서 구현해 보겠습니다. 서버가 연결을 기다리다가 클라이언트가 접속하면 "Hello World!"라는 메시지를 보내고 종료되는 가장 단순한 형태의 예제입니다.
1. 서버측 : hello_server.c
서버는 소켓을 생성하고, IP와 포트를 할당(bind)한 뒤 클라이언트의 접속을 대기(listen)합니다. 접속이 허용(accept)되면 데이터를 전송합니다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[]="Hello World!";
if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1 )
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error");
write(clnt_sock, message, sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}

2. 클라이언트 : hello_client.c
클라이언트는 소켓을 생성하고 서버의 IP와 포트 번호를 이용해 연결 요청(connect)을 보냅니다. 연결이 성공하면 서버가 보낸 메시지를 읽어 출력합니다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
str_len=read(sock, message, sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
error_handling("read() error!");
printf("Message from server: %s \n", message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
3. 실행 및 결과 확인
리눅스 터미널에서 gcc를 이용해 컴파일하고 실행합니다.
-- 컴파일
gcc hello_server.c -o hserver
gcc hello_client.c -o hclient
-- 서버 실행 (포트 번호 9190 지정)
./hserver 9190
-- 클라이언트 실행 (루프백 IP와 서버 포트 번호 입력)
새로운 터미널 창을 열어 아래 명령어를 입력합니다.
./hclient 127.0.0.1 9190
-- 결과
클라이언트 터미널에 Message from server: Hello World!가 출력되면 성공입니다.

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